APP下载

动漫出版生意经

2016-03-22杨帆

出版人 2016年3期
关键词:内容

杨帆

进击的动漫产业对出版者而言既是机遇,也是挑战。

对于中国动漫产业而言,过去的2015可能是里程碑式的一年:受众范围日益扩大、资本市场青睐有加、现象级作品横空出世,无不使在夹缝中生存多年、已习惯冷眼与寂寞的动漫人扬眉吐气。如今愈发得到市场认可的动漫作品及衍生产品正在渗透至广大青少年的日常生活,一个属于“二次元”的时代正拉开帷幕。

出版与动漫本是同源,在国人对“二次元”仍一知半解之际,正是出版商开风气之先,以《北京卡通》《知音漫客》为代表的期刊阵列和以中国少年儿童新闻出版总社、吉林美术出版社为代表的出版机构等,都在中国动漫史上留下了清晰的印记。但随着“闯入者”日渐增多,如今的动漫产业已然谈不上蓝海,在乘着IP东风,大张旗鼓进军二次元的后来者中,因水土不服而黯然退场的企业也不在少数。

进击的动漫产业对出版者而言既是机遇,也是挑战,我们究竟该以何种姿态去面对即将到来的浪潮?有这样几家业内颇受瞩目的企业,他们虽气质各异,却都成长于内容产业的第一线。听听他们的生意经,或许能给我们带来一些启发。

漫动亚青:以动漫为内容做增量

如何揭开千年岁月的面纱,让一座唐代古堡在当代“复活”?贵州出版集团祭出了十八般武艺。在贵州省首个全媒体出版项目——“复活的海龙囤”中,贵州出版集团倾注各方力量,从图书出版、游戏开发、数字旅游等不同维度,令中外读者领略海龙囤遗址这座亚洲罕有的保存完好的中世纪城堡的风采。……

登录APP查看全文

猜你喜欢

内容
内容回顾温故知新
内容回顾 温故知新
内容回顾温故知新
内容回顾温故知新
内容回顾 温故知新
内容回顾 温故知新
内容回顾 温故知新
引言的内容
引言的内容
主要内容