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你好,二次元

2016-03-22邢明旭

出版人 2016年3期
关键词:用户文化

邢明旭

二次元是一个标签,一类文化,如今更成为一种生活方式。

站在前面的女孩一袭靛青色的日系长裙,紫色的长发垂到腰际,精致的妆容下是一张仍显稚嫩的脸庞,在7月上海早晨的阳光下显得格外出挑。

若是平常,这身Cosplay装扮估计会吸引不少诧异的目光,但这会儿,阿佐却完全不必担心,同身后无数在憧憬与期待中等候入场的“宅人”一样,她是再普通不过的一员。

盛夏的烦躁在阿宅们的热情中神奇般被稀释,化作兴奋写在每个人的脸上。他们大都十七八岁,甚至更小,乍看和大部分同龄人并无二致,只有嬉笑中不时蹦出的迷之字眼或T恤上某个别致的Logo,彰显着他们与三次元人的不同。空空如也的双肩背甚至拉杆箱大概是“赴宴”的标配,但当他们揣着干瘪的钱包再次走出会场时,书包们便会被各式周边、手办和小说填满,那是他们未来几个月的精神食粮。

把一年一度的CCG(中国国际动漫游戏博览会)比作二次元世界中的“麦加”并不为过,不少“阿宅”趁着暑假专程从邻省甚至北京赶来,让这场展会变成了一场二次元的狂欢。

“可以进场了!”,不知谁在队伍前面喊了一句,浩荡的人群随即骚动起来,开始慢慢向前挪动。阿佐赶紧掏出手机,对着屏幕再次照了照自己的样子,随后便托起拉杆箱,快步向前走去,二次元世界最令人瞩目的“朝圣”开始了。

二次元究竟是什么?

听到我的问题,Miyoko搅了搅杯子里的咖啡,微微皱起了眉头。

“……或者二次元对于你来说,是一个标签,一类文化,还是一种生活方式?

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