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基于Fumefx的水墨扩散动画研究

2016-03-08刘蕤

湖北科技学院学报 2016年3期

刘 蕤

(湖北科技学院 艺术与设计学院,湖北 咸宁 437005)

基于Fumefx的水墨扩散动画研究

刘蕤

(湖北科技学院艺术与设计学院,湖北咸宁437005)

摘要:水墨动画中虚虚实实的意境和轻灵优雅的画面,一直是水墨动画数字化制作中的难点。随着技术的发展,特别是流体软件的突破,使用数字化的手段制作水墨动画成为现实。本文介绍了基于流体插件Fumefx模拟水墨扩散动画的方法,旨在为水墨动画制作提供思路和方法。

关键词:Fumefx;水墨动画;水墨扩散

20世纪60年代到80年代末,中国动画人创造了风格独特的水墨动画。它将中国的民族特性与动画媒介相结合,形成了特有的动画表现形式,渗透出深厚的民族文化底蕴,为中国动画在国际上赢得非常高的赞誉,奠定了“中国学派”动画的基础。然而到20世纪90年代后,水墨动画并未随着中国社会的变革而发展,而是陷入了停滞状态,提起中国水墨动画都是以往的辉煌。

随着数字技术的发展,特别是三维数字动画短片《夏》的实验成功,水墨动画开始焕发新的活力,唤醒了国人心中沉睡已久的水墨动画情怀。近年来,水墨元素更是被大量运用在电视广告、游戏过场CG、栏目片头中。水墨动画的表现形式也有了新突破,水墨的扩散特效便是其中之一。在水墨动画制作中,要实现水墨扩散的效果一般有两种方法:一种是基于物理仿真的实拍的方法,另外一种是基于计算机图像技术的非物理仿真方法。前者是搭建玻璃水箱场景,布置灯光,将墨水滴入水箱中,然后使用高速摄像机进行拍摄,最后再进行后期剪辑合成。……

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