论《宾果游戏王》的叙事速度与叙事效果
——基于热奈特的叙事时间理论
2016-03-07陈恒洁
湖北科技学院学报 2016年2期
陈恒洁
(上海外国语大学,上海 201620)
论《宾果游戏王》的叙事速度与叙事效果
——基于热奈特的叙事时间理论
陈恒洁
(上海外国语大学,上海201620)
摘要:《宾果游戏王》是非裔美国小说家拉尔夫·艾里森的一部经典短篇小说,其内容与写作技巧都达到了艺术上的高峰。本文主要运用杰拉尔·热奈特叙事时间理论中关于叙述运动基本形式的定义,分析《宾果游戏王》在叙事速度上的变化——“场景”与“描写性休止”不断交替,以及由此产生的精妙的叙事效果:主人公形象更为饱满,心理活动更加起伏,故事主题更为凸显。
关键词:《宾果游戏王》;热奈特;场景;描写性休止;叙事效果
拉尔夫·艾里森(Ralph Ellison, 1914-1994)是一位非常具有影响力的非裔美国小说家,其作品大多关注黑人的命运。他最著名的作品,也是他唯一一部长篇小说《看不见的人》(Invisible Man),描写的便是一位黑人青年在充斥着种族歧视的社会里为了证明自我价值、获得个人尊严、追寻身份认同而不断努力的成长历程。[1](P6)此书在1953年先后获得美国国家图书奖和普利策奖,并被公认为美国二战以来最重要、最有影响力的小说,从而一举奠定了艾里森在美国文学史上不可动摇的地位。[2](P34)他的经典短篇小说《宾果游戏王》(“King of the Bingo Game”)常被看作《看不见的人》的前奏和预演,但实际上,这篇短篇小说本身的艺术成就已经达到高峰,足以使其独自成为一篇名作。[2](P37)
《宾果游戏王》中的主人公是一位无名无姓的黑人,从头至尾只用“他”来指代。作者将整个故事的背景设置在电影院,并采用插叙的手法交替叙述当前的事件与主人公的心理活动。……
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