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浅论VR新闻的报道模式与未来挑战

2016-02-28宋林燕

新闻研究导刊 2016年24期
关键词:受众用户

宋林燕

(东北财经大学 新闻传播学院,辽宁 大连 116000)

浅论VR新闻的报道模式与未来挑战

宋林燕

(东北财经大学 新闻传播学院,辽宁 大连 116000)

虚拟现实技术的发展带动了新闻业的变革。相比传统新闻,VR新闻的报道模式在内容、交互和受众层面都有所变化。当然,VR新闻还处于发展的初级阶段,未来会面临技术、人才以及用户体验等方面的挑战。

VR新闻;沉浸感;报道模式

虚拟现实技术在20世纪60年代就已经出现,从整体来看它的发展并不是很快,不过近年来它的各项融资和内容生产都呈现井喷之势。尤其2016年被称为“虚拟现实元年”,VR技术在游戏、直播、电影、广告、房地产、教育等各个领域得以广泛应用。新闻业也一直对其保持密切关注,从国内到国外、从传统媒体到网络媒体,众多新闻机构都在尝试VR新闻。美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初就提出了“虚拟现实技术”(Virtual Reality,简称VR),是指综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备打造出具有沉浸感三维环境的一种技术。VR将用户带到他们想去而不能去的地方,以真实的临场感来保证用户有完美的视觉、听觉甚至触觉体验。

一、VR新闻的概述

“VR新闻”是指以虚拟现实输出设备为载体进行传播的新闻作品,可以为受众提供沉浸式虚拟互动体验。正如麦克卢汉提出“媒介是人的延伸”,VR技术让新闻可听、可视、可感,给用户带来身临其境的感觉。VR新闻完美融合了声音、文字、图片、影像、互动和体感等信息,打破了受众阅读新闻的媒介局限,使其不再局限于文字、图片或是视频画面报道。……

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