电影《饥饿游戏》的当代隐喻研究
2016-02-25徐小佳
电影文学 2016年4期
关键词:文化
徐小佳
[摘要]《饥饿游戏》是根据小说改编的系列电影。电影以虐杀游戏为故事发展的主线,从多个层面隐喻着当代社会,有着更深层次的内涵。文章从此出发,首先探讨了影片《饥饿游戏》中的当代文化隐喻,反思了大众传媒时代“娱乐至死”的现状,并进一步分析了影片中对真人秀现象的隐喻;其次,文章立足于政治隐喻,主要探讨了以下三点内容,包括未来文明中的政治悖论、威权统治里的反叛意识、美国政治的现实隐喻。
[关键词]《饥饿游戏》;隐喻;文化;政治
《饥饿游戏》是美国当代女作家苏珊·柯林斯所撰写的系列小说,它包含《饥饿游戏》《燃烧的女孩》以及《嘲笑鸟》三部曲,甫一推出,便受到年轻读者的广泛欢迎,横扫欧美各大畅销书榜单。2012年《饥饿游戏》被改编为电影,并在北美地区取得了逾4亿美元的不菲成绩,此后《燃烧的女孩》《嘲笑鸟》(此片分上下两部)也被分别改编为电影,先后上映。《饥饿游戏》电影的故事背景设定在大战之后的北美地区,在战后荒芜的土地上,一个名叫施惠国的新政权建立起来,这个政权由凯匹特国会区和其他13个区共同组成,其中13个区必须为国会区提供各种物品。75年前,由于物资分配不均以及贫富差距过大,施惠国发生暴乱,最终暴乱被国会区镇压下去,但第13区从此消失。不仅如此,为了惩罚反叛者,国会区的统治者要求幸存的12区每年提供一名少男、少女作为贡品,参加饥饿游戏。所谓饥饿游戏,就是要求12个区提供的24名“贡品”互相残杀,直至最后一人。……
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