基于OGRE的实时光照及降雨天气仿真
2016-01-27凌志明王毅刚陶玲君
杭州电子科技大学学报(自然科学版) 2015年5期
凌志明,王毅刚,陶玲君
(1.杭州电子科技大学图形图像研究所,浙江 杭州 310018;
2.杭州电子科技大学数字媒体与艺术设计学院,浙江 杭州 310018)
基于OGRE的实时光照及降雨天气仿真
凌志明1,王毅刚1,陶玲君2
(1.杭州电子科技大学图形图像研究所,浙江 杭州 310018;
2.杭州电子科技大学数字媒体与艺术设计学院,浙江 杭州 310018)
摘要:针对目前气象效果仿真存在的实时性差及不支持全天候的问题,提出一种基于OGRE三维渲染引擎的实时光照及降雨天气仿真方法。通过网络编程获取来自Web气象接口的实时气象数据并进行数据解析,从而根据解析获得的有效气象数据进行匹配分析天气条件集合,最后进行实时气候状况的绘制及更新。在实时降雨天气的绘制过程中,通过着色器语言对全天候的光照进行真实模拟,动态计算当前时刻的光照强度,实时绘制风场作用下的降雨天气效果,实现了实时降雨条件下的虚拟场景仿真,仿真结果满足了实时性的要求。
关键词:OGRE;气象仿真;光照模拟;降雨天气仿真
0引言
实时三维场景绘制已被广泛应用于大型3D游戏、交互仿真、城市规划等领域,三维虚拟场景是基于虚拟现实技术、地理信息技术、多媒体技术、计算机图形学等,以真实场景为原型,将地理空间信息及其属性信息相结合,模拟构建的三维可视化模型数字景观[1]。为了使现实场景能更逼真、高精度地展现于三维场景中,实时气候效果的模拟变得十分重要。文献[2]提出了一个基于图像的室外场景的天气模拟技术框架,仅以二维图像作为现实场景的展示,三维立体感及真实感不强。……
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