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结构功能主义视阈下网游虚拟婚姻的使用与满足

2016-01-21韩姝

重庆第二师范学院学报 2015年2期

韩 姝

(重庆第二师范学院 文学与传媒系,重庆 400067)

结构功能主义视阈下网游虚拟婚姻的使用与满足

韩姝

(重庆第二师范学院 文学与传媒系,重庆 400067)

摘要:在互联网高速发展的时代,越来越多的人陶醉在网络游戏的虚拟世界里,虚拟婚姻也风靡于各大网络游戏中。本文基于2012年2月巨人网络公司发布的2011年在网络游戏《征途2》参加虚拟婚姻的用户调查数据,利用结构功能主义理论,探讨网络游戏中的虚拟婚姻用户的使用与满足及其对于研究虚拟现实的重要意义。

关键词:网络游戏;虚拟婚姻;AGIL模型;使用满足

收稿日期:2014-10-11

作者简介:韩姝(1989-),女,重庆市人,重庆第二师范学院文学与传媒系教师,硕士,研究方向:新闻传播。

中图分类号:G20

文献标识码:识码:A

文章编号:编号:1008-6390(2015)02-0050-03

在互联网高度发达的今天,很多人特别是年轻人已经习惯于通过传媒技术感知现实世界。网络游戏中的虚拟婚姻作为一个模拟版的现实婚姻,通过“网上成家”,构建一个理想而完美的“乌托邦”社会。用户们在虚拟的婚姻契约中乐此不疲地以“夫妻”相称,“恩爱”相处,如痴如醉地享受着柏拉图式的“精神恋爱”。

一、网游虚拟婚姻的使用现状

数字化浪潮下,人们开始了时髦的“线上生活”,网络游戏是一个典型,而其中的虚拟婚姻更是将现实婚姻虚拟化的充分体现。中国互联网信息中心(CNNIC)发布的《第34次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2014年6月,中国网民规模达6.32亿,其中,手机网民规模5.27亿,互联网普及率达到46.9%。……

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