“学习村庄2”在协作探究学习中的应用
2014-11-28庄绍勇
庄绍勇,耿 洁,蒋 宇,3
(1.香港中文大学 课程与教学学系,香港 999077;2.香港中文大学 资讯科技教育促进中心,香港 999077;3.中央电化教育馆,北京 100031)
“学习村庄2”在协作探究学习中的应用
庄绍勇1,2,耿 洁2,蒋 宇2,3
(1.香港中文大学 课程与教学学系,香港 999077;2.香港中文大学 资讯科技教育促进中心,香港 999077;3.中央电化教育馆,北京 100031)
“学习村庄2”(Learning Village2,LV2)是一个游戏化的CSCL(计算机支持的协作学习)平台,让学生在大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)虚拟学习环境下进行协作探究学习。该文阐述了LV2的教学设计,还呈现了在香港进行的LV2里进行协作探究学习的应用研究。该研究是一个为期四周的跨校合作学习项目,共有96名来自四所高中的学生参与。研究结果显示,在项目完成后,学生对探究过程的认知和学生的探究技能都有显著提升。
游戏化学习;探究学习;计算机支持的协作学习
一、前言
21世纪以来,人们普遍认为,教育从“以教师和课本为中心”的知识教授过程,转向“以学生为中心”的知识建构和学会学习的过程。学生将要应用更广泛的信息资源和其他同学、老师一起协作解决问题,探求知识[1]。有一种技能,可以帮助学生独立、自主地在信息收集的过程中,通过阅读、听说来学习到知识,再将这些知识转化为理解。然而,这种教学生如何将收集到的信息转化为知识,再由知识转化为理解的技能并不简单[2]。对比那些提前准备好给学生背诵的知识点,学生在探究学习(Inquiry Learning)过程中能够更加积极、主动地学习。探究的目的不仅仅是让学生收集、积累信息,更是让学生能够针对某个感兴趣的重要问题进行深入探索、研究,获得深入的理解[3]。……
