电子游戏的形象权问题研究以美国的司法实践为视
2014-11-13阮开欣华东政法大学知识产权研究中心
阮开欣 / 华东政法大学知识产权研究中心
随着人物形象商品化和网络技术的不断发展,在电子游戏中使用他人的真实形象作为虚拟角色的现象逐渐突出,在未经许可的情况下,这种使用行为合法与否直接涉及一种仍存在争议的权利——形象权(right of publicity)1. 形象权是控制自然人的身份信息被商业利用的财产权利,它是美国法律所特有的概念,其最早出现在美国联邦第二巡回上诉法院在1953年判决的Haelan 案中,著名学者Melville Bernard Nimmer 教授在1954 年发表了以《形象权》为题的论文,从而在美国奠定了形象权的概念。实际上,也有人将“right of publicity”翻译为“公开权”,而“形象权”作为“right of publicity”中文概念在我国更为主流,笔者在中国知网的论文数据库中进行了检索,在以“篇名”作为检索条件,输入“形象权”作为关键词之后,其文献的检索结果有115 条之多;而输入“公开权”作为关键词,其文献的检索结果仅有26 条。因此,本论文采用“形象权”一词,而“公开权”与“形象权”也具有完全相同的含义。。最近判决的章金莱(艺名六小龄童)诉蓝港在线(北京)科技有限公司侵犯人格权纠纷案就涉及电子游戏的形象权问题,蓝港在线公司在其网络游戏中涉嫌使用了六小龄童在1987 年版电视连续剧《西游记》中所塑造的孙悟空形象,北京市第一中级人民法院维持一审法院的判决,驳回原告章金莱对肖像权侵权的主张2. 人民法院报:六小龄童肖像权案终审判决【EB/OL】http://rmfyb.chinacourt.org/paper/html/2013-06/29/content_66031.htm,2013 年10 月18 日访问。。 而在美国,近几年已经出现许多这方面的判例,其丰富的司法实践是可以带来借鉴意义的,厘清这一问题对于电子游戏产业与文化娱乐产业之间的利益协调无疑具有重大意义。……
