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新世纪以来日本内容产业振兴及对中国的启示

2014-10-27李建柱

天府新论 2014年1期
关键词:文化

徐 充 李建柱

日本是当今世界文化产业大国,更是内容生产强国。进入21世纪以后,日本“国内生产总魅力” (GNC)〔1〕的飙升大大提振了内容产业的国际竞争力,使其在金融危机对全球经济和贸易造成严重冲击的背景下,仍然整体上保持了逆势增长的趋势,成为在后金融危机时期推动日本经济复苏的重要动力。因此,通过厘清新世纪以来日本内容产业的发展概况,探究日本各界支持内容产业发展的举措,对未来中国贯彻落实十二五规划纲要提出的“推动文化产业成为国民经济支柱产业”、“推动文化产业跨越式发展”的远景目标具有重要意义。

一、新世纪以来日本内容产业发展概况

日本政府、学界、企业界对内容产业并没有形成统一的定义。一般说来,日本内容产业主要涉及手工艺品、视觉艺术、视听艺术、新媒体和设计等十几个大类,其核心是电影产业、动漫游戏产业、新闻出版产业和表演艺术产业等产业部门。

(一)电影产业

在新世纪前几年里,日本电影延续了20世纪80年代以来的持续颓势。2000年,日本共有银幕2524块,全年放映电影644部,观众1.35亿人,票房总收入1708.62亿日元。该年日本国产电影占市场份额31.8%,接近日本有史以来最低水平。〔2〕从2002年1月到2006年10月,日本经历了二战后最长的一次景气周期 (58个月),为日本电影的勃发提供了宏观经济条件。〔3〕2006年是日本电影经过三十年沉寂后复苏的重要里程碑年份,该年银幕总数首次突破3000块,放映影片总数达821部,这个数字仅次于新世纪以来最高年份2012年的峰值。……

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