农村动漫文化建设的构想及意义
2013-10-23毛凤艳肖忠文
长沙民政职业技术学院学报 2013年4期
毛凤艳 肖忠文
(长沙民政职业技术学院,湖南 长沙 410004)
一、前言
我国作为农业大国,农村人口占大多数,随着改革开放的逐步深入,“三农”问题逐渐成为目前我国发展的重要问题,全面建设小康社会、加快推进现代化,农业和农村始终是难点和重点。据统计表明,部分农村的农民看电视、“喝茶、喝酒、与朋友聊天”、打麻将,占据农民文化娱乐生活的前三位,有人甚至形容现在的农村文化生活是“一个月过年、三个月种田、八个月赌钱”……这些状况必须引起高度重视,迫切需要采取有效措施,切实加以改变。
改革开放以来,我国在政治、经济、文化、教育等方面取得了显著的成就,特别是最近十几年动漫产业在国家大力支持下取得了较大的发展。2013年7月,文化部在上海主办的第九届中国国际动漫游戏博览会行业政策发布会上公布的最新数据显示,2012年我国动漫产业总产值达759.94亿元,较2011年的621.72亿元同比增长22.23%。然而,从文化产业发展角度看,我国的动漫产业却始终没有真正进入良性发展的轨道,原创和自行研发的实力缺乏,能进行产业化运作的动漫精品少之又少。特别是当前动漫产品城市化倾向愈来愈明显,体现农村生产、生活题材的动漫产品严重缺乏。
据调查,我国青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,而我国原创动漫(包括港台地区)的比例仅占11%。此外,我国动漫授权产品的市场份额大多为美、日公司占据,排在前5位的也大部分是美、日动画产品;
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