土木工程抢修抢建模拟教学平台的实现
2012-09-17陈子静
孟 妍,张 力,飞 渭,陈子静,张 蕾
(后勤工程学院 建筑工程系,重庆 400041)
近年来我国在土木工程抢修抢建技术研究上取得了重要成果,但目前与之相关的模拟教学实验室却相对较少,相关的抢修抢建实践性和模拟性教学也无条件展开,影响了教学效果和学生工程实践应用能力的培养。因此,针对这一领域开发基于网络服务器的模拟教学平台,利用先进的电子信息技术和虚拟现实技术[1,2]将抢修抢建新技术引入培训和综合演练等工作中,突出抢修抢建的实践性环节,对我国土木工程人才的训练具有重要的意义。
一、平台设计
(一)设计使用的软硬件环境
(1)软件体系结构与软件环境
软件体系结构[3]是指系统中构件、连接件和它们之间的连接和配置等,是对软件系统的一个高层次的描述。目前常用的软件体系结构主要有C/S结构和B/S结构。C/S结构,即 Client/Server(客户机/服务器)结构。此结构把数据库内容放在远程的服务器上,而在客户机上安装相应软件。该结构变更不够灵活,分布功能弱且兼容性差,缺少通用性。B/S结构,即 Browser/Server(浏览 器/服务器)结构,就是只安装维护一个服务器(Server),而客户端采用浏览器(Browse)运行软件。与传统的C/S结构相比,B/S结构主要是利用了 WWW 浏览器技术,结合浏览器的多种Script语言(VBScript、JavaS-cript)和ActiveX技术,用通用浏览器就实现了原来需要复杂专用软件才能实现的强大功能。
我们的土木工程抢修抢建模拟教学平台采用Browser/Server(浏览器/服务器)的软件体系结构,即B/S结构。由于采用了这种软件体系结构,程序的绝大部分事务逻辑都是在服务器端(Sever)实现的,而仅仅极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现。……
