基于DSGA的航空作战平台作战联盟形成策略
2012-08-27姚佩阳侯春雷张杰勇
张 磊, 姚佩阳, 侯春雷, 张杰勇
(1.空军工程大学信息与导航学院,西安 710077; 2.中国人民解放军71901部队,山东 聊城 252000)
0 引言
信息和网络技术的迅猛发展及其在军事领域的广泛应用,使得未来战场环境日趋复杂,作战平台日益多样。战争对抗双方为了获取体系对抗的整体优势,既要保证聚焦使用作战力量,又必须根据战场态势能够敏捷地调整配置作战资源。单个平台限于自身能力,往往难以独立完成复杂的作战任务,而传统的多平台作战编组限于体制编制模式、作战思维以及随机处置的权限设置等问题,不适合分布式网络化条件下实施敏捷作战的要求。因此,具备不同作战属性的多作战平台根据任务的需要,快速而有效地组成作战联盟将是未来分布式网络化战争一种重要的作战样式。多种作战平台根据作战任务如何形成“作战联盟”成为指挥控制领域一个新问题。
在多 Agent系统(Multi-Aagent System,MAS)中,许多学者对任务联盟形成方法和策略进行了系统深入的研究[1-7],这为本文航空作战平台联盟形成(Aerial Combat Platform Coalition Formation,ACPCF)问题的研究提供了重要理论技术和方法参考。但是,MAS中任务联盟的形成与ACPCF问题存在几点差异:一是MAS中Agent多是自私或是理性自私的,任务联盟形成的本质是各Agent为获取更多的个体利益而采取的博弈策略,如果将航空作战平台(ACP)看成Agent,该类型Agent属于无私型的,为服务全局不计个体牺牲;二是MAS中Agent倾向于执行计算任务,任务一结束可立即加入下一任务中,任务联盟稳定性较差,随时可能进行联盟重构,而ACP型的Agent完成一项任务后会有一定损耗,同时所形成的作战联盟必须具备一定的鲁棒性。……
