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拔河游戏机的逻辑电路设计和实现

2012-04-29郝亚洲李文敏

环球市场信息导报 2012年7期
关键词:设计

郝亚洲 李文敏

该文的内容就是采用74LS00、74LS193、4线-16线译码器CC4514、74LS02、CC4518设计一个电子拔河游戏机,该游戏机具有整形、计数、译码、控制、复位等功能,设计原理简单易懂,所用器件均为常用器件,整体设计容易实现。所设计的游戏机的游戏规则和真的拔河比赛规则相类似。该文很好的体现了数字电子技术的理论知识和实践相结合的教学方式,培养学生工程设计能力和综合分析问题、解决问题的能力。

拔河游戏机;74LS193;CC4514;CC4518

1.设计任务与要求

设计思路。给定实验设备和主要元器件按照电路设计的各部分组成一个完整的拔河游戏机。

拔河游戏机共有15个发光二级管,开机后只有中间一个发亮,以此作为拔河的中心线,游戏双方各持一个按键,迅速地,不断地按动以产生脉冲,谁按的快,亮点向谁方向移动,每按一次,亮点移动一次,移到任一方终端二极管发亮,这一方就得胜,此时双方按键均无作用,输出保持,只有经复位后才使亮点恢复到中心线。用七段数码管显示胜者取胜的盘数。

任务与要求:设计一个模拟拔河游戏比赛的逻辑电路。电路使用15个发光二极管,开机后只有在拔河绳子中间的发光二极管亮。比赛双方各持一个按钮,快速不断地按动按钮,产生脉冲,谁按得快,发光的二极管就向谁的方向移动,每按一次,发光二极管移动一位。亮的发光二极管移到任一方的终点时,该方就获胜,此后双方的按钮都应无作用,状态保持,只有当栽判按动复位后,在拔河绳子中间的发光二极管重新亮。……

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