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高中信息技术课游戏教学法初探

2011-08-15刘洪锋

中国教育信息化 2011年16期
关键词:教学效果信息技术游戏

刘洪锋

(桦川县第一中学,黑龙江佳木斯154300)

高中信息技术课游戏教学法初探

刘洪锋

(桦川县第一中学,黑龙江佳木斯154300)

在高中信息技术课中,教师科学、合理地运用游戏教学法,可以有效地培养学生学习兴趣,使学生积极主动地参与到课堂教学中来,课堂效率明显提高。

游戏;游戏教学法;信息素养;学习兴趣

一、现阶段高中信息技术课的现状

中学信息技术教育是我国教育信息化建设的重要组成部分,但是作为一门必修学科,教学现状不容乐观。信息技术课对绝大多数学生来说就是上上网、聊聊天、打打游戏。当教师提问时,他们所答非所问;当进行课堂练习或做作业时,他们又不知从何入手。许多学生知识迁移能力较差,对信息技术课教学内容的理解往往停留在表面上,不能很好地应用到实际生活当中。加之有些教师还沿用传统的三步教学法——课上讲解演示、学生自行操作练习、教师答疑指导,这种模式使学生缺乏创造性,让他们失去了思考的过程,对课堂教学活动缺少参与的激情,从而失去了学习兴趣。

通过几年信息技术教学实践,笔者不断探索、尝试使用游戏教学法,来激发学生学习信息技术课程的兴趣,提高他们的学习能力和学习效率。实践证明,游戏教学法能够充分调动学习的积极性、主动性,让学生更快、更好地掌握知识,达到预期的教学效果。

二、游戏教学法的定义

游戏教学法,或称游戏化教学,是游戏在课堂教学中的运用。……

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