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虚拟体验式生猪疾病培训系统

2011-08-07朱德海蒙明枭唐盛松

中国兽医杂志 2011年10期
关键词:引擎培训游戏

陈 洪,王 庆,朱德海,蒙明枭,唐盛松

(中国农业大学信息与电气工程学院,北京 海淀 100083)

1 引言

培训系统是以传播知识,提高技能为主的教育方式。我国农村人口众多,教育水平低下成为制约农业快速发展的原因之一。为了加快农业发展,提高农业生产力,农民培训势在必行。然而,中国的农民培训存在诸多问题,例如,表现形式单一,缺乏针对性。有些农民培训活动还是以传统的课堂讲授,或者是向农民散发资料为主,不利于激发农民学习的积极性。考虑农民对知识理解和接受的方式不同于传统教学模式,一些研究提出一种基于游戏化任务的体验式农民培训方法。

计算机和虚拟现实技术的快速发展带动了全球的信息化革命。基于虚拟现实技术进行农民培训具有一定的研究价值,但也存在诸多问题,例如如何模拟虚拟牲畜成长过程、如何评价等等。本文基于游戏引擎开发一个面向农民培训的体验式生猪疾病治疗培训系统,用来模拟种植生猪养殖以及疾病治疗过程。

2 系统设计

本文提出的培训系统是基于游戏引擎作为开发平台,以表现层、控制层、逻辑层和持久层四层架构实现培训内容、知识逻辑与人机控制功能相分离,如图1所示。

图1 虚拟体验式生猪疾病农民培训系统四层架构

2.1 开发平台-游戏引擎 游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用从零开始。……

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