复杂用户界面制作设计三方合作方式的优化与研究
2011-07-29念1赖雅琳1敏2
图学学报 2011年1期
段 念1,赖雅琳1,李 敏2
复杂用户界面制作设计三方合作方式的优化与研究
段 念,赖雅琳,李 敏
(1. 华侨大学机电及自动化学院,福建泉州 362011;2. 育碧电脑软件有限公司,上海 200000)
随着高性能芯片以及高速网络等硬件条件的快速发展,游戏中用户界面的开发变成一件越来越繁琐的工作,通过分析传统复杂游戏软件用户界面设计方法的缺陷,根据现有情况进行了改进和优化,提出了改进思路和构架的实现,经试验证明,该方法可以大大减少了复杂界面开发的时间。
计算机应用;脚本语言;界面设计;三方合作
近年来,随着高性能芯片以及高速网络等硬件条件的快速发展,电脑游戏也进入了前所未有的繁荣和大发展的时期。在这一时期各种新技术新变革中,与用户交互最密切的用户界面是最显著最困难的革新之一。其困难主要来源于前后两个时期对用户界面开发要求的巨大差距。
变革之前的用户界面受制于多方条件,并不是游戏的关键所在,因此投入的技术与研究相对有限,表面上体现为开发过程中使用简单的开发工具,而且要花费较长的开发时间。而在多种约束解除之后,开发者决心充分发挥新硬件的多种机能。希望可以制作更人性化交互的游戏,全新的游戏模式(例如角色扮演混合即时战略)等,而这些先进的设计思想都需要有一个完善的用户界面。然而,开发者却发现原有的用户界面开发方式因自身的限制难以高效简明的支持新的设计要求,其已严重阻碍了新游戏的开发。……
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