浅析CG技术及产业之发展
2009-07-01陈锋
企业技术开发·中旬刊 2009年9期
关键词:文化
陈 锋
摘 要:从CG与CG产业的特点、现状、前景到其在影视中的应用,结合技术与艺术的关系,进行了深入细致的研究与探讨。指出了CG视觉艺术的主要特征在于数字技术与艺术的完美结合。CG设计者应在提高技术的同时,重视“艺术”。
关键词:CG技术;艺术结合;文化
中图分类号:J0-05文献标识码:A文章编号:1006-8937(2009)18-0176-01
1CG与CG产业
从20世纪70年代开始,CG技术就开始不断地被运用于制作电影。从1977年的《星球大战》、1989年的《深渊》、1995年的《玩具总动员》、到2008年的《变形金刚》系列,CG技术越来越成为电影效果的重要组成部分。CG将不可能变为可能,将幻想变为现实。《功夫熊猫》带着我们熟悉的中国元素,耍开了好莱坞的功夫,为我们演练了一套如何将东方文化变现的空手道。出自好莱坞电脑技师巧手的各种虚拟形象风靡了整个世界,创造了巨大的经济效益,制造了无穷的欢乐,甚至深刻地影响了一代人的生活观念。
CG是“Computer Graphics”的英文缩写,中文的意思是“计算机图形图像”。它是随着计算机的诞生而兴起的一门学科,是指利用计算机技术进行视觉设计和生产,其应用范畴几乎涵盖了利用计算机技术进行的所有视觉艺术创作活动,如平面设计、网页设计、三维动画、影视特效、游戏、多媒体技术,以及计算机辅助设计的建筑设计等,故也有人称之为“数字艺术”。[1] 尤其是随着计算机软硬件技术的发展,CG领域中的三维动画技术日臻完善。1995年,世界上第一部全三维动画电影《玩具总动员》诞生。此后,CG更加一发不可收拾,成为现代影视制作中不可或缺的部分,CG产业也形成一个可观的经济产业。……
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