《罪恶之城》的怪诞语言表现与分析
2009-04-21赵红英潘正南
电影文学 2009年6期
赵红英 潘正南
[摘要]怪诞语言将正常转化为反常,将熟悉转化为陌生,造成强烈的视觉刺激与异化的情感体验。《罪恶之城》的丑陋与滑稽并存的镜头语言、极端反常的叙事方式、超现实的场景设置、界限模糊的善恶评判都超离了现实中的丑、恶,将合理与不合理,正常与反常拼接组合,违反了事物存在的普遍规律和生存法则,是典型的以怪诞来造型、叙事、渲染的超现实题材影片。传达给观众的感受是滑稽、丑陋、匪夷所思的。
[关键词]怪诞语言;丑陋;滑稽;反常;表现
怪诞语言是通过极端反常化的构成方式,将日常生活中所熟知的正常的形象、状态、行为重组新建,形成兼具滑稽与丑陋的表现形式,导致可怕与可笑审美体验的艺术语言。怪诞语言将正常转化为反常,将熟悉转化为陌生,造成强烈的视觉刺激与异化的情感体验。
一、丑陋与滑稽并存的镜头语言丑陋与滑稽并存是怪诞语言在表现形式上的基本特征,一个镜头画面是丑陋的同时也是滑稽的,抛开其中任何一种因素,怪诞语言都是无法成立的。怪诞中的“丑”与日常生活中的“丑”不同,日常“丑”属于常态丑,具有普遍性、合理性。而怪诞“丑”属于异态中的“丑”,陌生、不合逻辑。怪诞中的“丑”在日常生活中无法找到与之对应的原型,是创造出来的、疏离于常态的、陌生的“丑”,呈现出不可知的超现实的特征。怪诞中的滑稽源于怪诞语言中视觉元素之间所体现出来的相互关系,而非怪诞本身。……
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