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体育游戏在初中体育教学中的应用研究——以福鼎三中为例

2021-07-08福建省福鼎市第三中学王静波

亚太教育 2021年8期
关键词:情况表器材体育课

福建省福鼎市第三中学 王静波

2020年4月,中央全面深化改革委员会通过了《关于深化体教融合促进青少年健康发展的意见》,指出应加大深化体教融合力度,协调好文化课和体育课之间的关系,从而促进青少年身心健康成长。体育游戏能够培养学生顽强的拼搏精神、遵守规则的意识,提升学生身心健康水平。为了更好地实现体育教学目的和任务,吸引学生学习体育的兴趣,体育游戏在初中体育课堂中的有效应用,有利于提升体育教学质量。本研究以福鼎三中为例,了解体育游戏在初中体育教学中的应用情况,分析了存在的问题,并提出了针对性对策,为今后体育游戏在初中体育教学中的应用提供参考。

一、研究对象与方法

本文的主要研究对象为体育游戏。采用的研究方法如下:(1)文献资料法。以“体育游戏”“初中”“体育教学”为关键词,在中国知网、万方数据库和中国期刊网检索相关文献资料,并对这些资料进行分析、归纳和总结。(2)访谈法。根据研究需要,对福鼎三中体育教师和学生进行访谈,深入了解体育游戏在体育教学中的应用情况,剔除无价值的意见,获得宝贵的建议。(3)问卷调查法。根据研究需要,抽取6名体育教师和200名学生(福鼎三中初一、初二年级各100名学生),共发放调查问卷206份,其中6名体育教师调查问卷全部回收,有效率100%;学生调查问卷回收192份,有效问卷184份,有效率92%。(4)数理统计法。将所获得的数据输入EXCEL,利用统计学知识对调查问卷进行统计和分析。

二、研究结果与分析

(一)体育游戏在初中体育教学中所占时间分析

表1 体育游戏在初中体育教学中所占时间比重情况表(N=6)

从表1可以看出,6名初中体育教师均在体育教学中运用了体育游戏,这也表明了体育游戏在初中体育教学中时常被运用。初中体育一堂课通常为40分钟,1名体育教师使用体育游戏时间为5—10分钟,4名体育教师安排的体育游戏为5分钟以内,1名体育教师分配体育游戏为10—20分钟。一半以上的体育教师安排体育游戏时间在5分钟以内,反映了体育教师对体育游戏运用意识不强。在对6名体育教师访谈的过程中获知,他们通常会在体育课开始时设计体育游戏,吸引学生的注意,使其以饱满的状态进入体育课;在结束时设计体育游戏,目的是巩固体育课所学内容。

(二)体育游戏在初中体育教学中开展情况分析

表2 体育游戏在初中体育教学中开展情况表(N=6)

从表2可以看出,在初中体育教学中运用体育游戏时,有4名体育教师偶尔使用,占总人数的66.7%;有1名体育教师经常使用,占总人数的16.7%;有1名体育教师很少使用,占总人数的16.7%,说明体育教师在初中体育教学中运用体育游戏并不频繁,对体育游戏运用没有给予足够的重视。经过访谈得知,一些体育教师认为体育游戏并不重要,对体育游戏在体育教学中的作用认识不足,或是没有认真精心准备,认为体育游戏会占用体育教学时间,所以并不经常或很少开展体育游戏。

(三)教师对体育游戏特点认知分析

表3 教师对体育游戏特点认知情况表(多选)(N=6)

从表3可以看出,在被调查的6名体育教师中,所有体育教师都认为体育游戏具有趣味性,有4名教师认为具有智力性,有4名教师认为具有教育性,3名教师认为具有合作性。综合来看,体育教师对体育游戏的特点有着较为全面的了解。在访谈过程中,大部分体育教师对体育游戏在初中体育教学中的应用是认可的,但基于体育游戏器材缺乏、体育教学时间和体育教师自身对体育游戏运用的习惯,很少在实际体育教学中使用体育游戏。

(四)学生在体育教学中对体育游戏的喜欢程度分析

表4 学生对体育游戏的喜欢程度情况表(N=184)

从表4可以看出,被调查的184名学生中,有156名学生喜欢体育游戏,占84.8%;20名学生一般喜欢,占比10.9%;只有8名学生不喜欢体育游戏,占比4.3%,表明超过九成的学生喜欢在体育教学中运用体育游戏。体育游戏受到初中生的欢迎,符合初中生身心发展特点和兴趣爱好。因此,体育教师应在体育教学中精巧地设置体育游戏,满足学生的兴趣,从而促进体育课教学质量与效率的提升。

(五)学生在体育教学中喜欢的体育游戏类型分析

表5 学生喜欢的体育游戏类型情况表(N=184)

兴趣是最好的老师,初中体育教学中应用体育游戏能够激发学生学习体育的兴趣,最终高质量地实现体育教学目的。从表5可以看出,被调查的184名学生中,58名学生选择传抛游戏,占比31.5%,说明喜欢传抛游戏的学生更多。基于初中生的年龄、心理和兴趣爱好等特点,接力游戏更加具有趣味性,喜欢争夺游戏说明学生好胜心较强,愿意付出努力赢得想要的东西。还有一些学生喜欢其他类的体育游戏,体育教师应在体育教学中合理设置多种类型的体育游戏,满足学生的需求。

(六)体育游戏器材在初中体育教学中的应用情况分析

表6 体育教师运用体育游戏器材情况表(N=6)

从表6可以看出,只有1名体育教师在教学中经常运用体育游戏器材,4名体育教师偶尔运用体育游戏器材,1名体育教师从不运用体育游戏器材,说明体育教师对体育游戏器材运用并不到位。在访谈过程中得知,一方面,由于学校缺少充足的体育游戏器材,所以有时候体育游戏并不使用器材;另一方面,体育教师认为使用体育游戏会花费很多时间,因此常常在操场中做一些简单的小游戏。

表7 学生运用体育游戏器材情况表(N=184)

从表7可以看出,16名学生在体育教学中经常使用体育游戏器材,52名学生偶尔使用体育游戏器材,116名学生从不使用体育游戏器材。结合体育教师使用体育游戏器材情况,能够得出在体育教学过程中,体育游戏器材使用并不是特别频繁,也间接印证了体育游戏器材的缺乏。在对学生的访谈中得知,没有体育游戏器材开展体育游戏,很难吸引学生的兴趣。

三、结论与建议

(一)结论

第一,在初中体育教学中,一半以上的体育教师在体育课中运用体育游戏的时间是5分钟内,通常会在体育课的开始或即将结束时设计体育游戏,以便学生提前进入上课状态或巩固体育课所学内容。第二,在初中体育教学中,大多数体育教师对体育游戏没有给予足够重视。体育教师熟知体育游戏的各种特点,但基于体育游戏器材和自身因素影响,在实际体育教学中运用体育游戏次数较少。第三,在初中体育教学中,超过八成的学生喜欢体育游戏,表明体育游戏在学生中很受欢迎。其中大部分学生喜欢传抛游戏,其次是争夺游戏。第四,在初中体育教学中,只有1名体育教师经常使用体育游戏,其他体育教师很少或从不使用体育游戏器材,超过63%的学生也表示从未使用体育游戏器材。

(二)建议

第一,基于体育教学内容和初中生的兴趣爱好,体育教师应在体育教学中增加体育游戏时间,加强对体育游戏的运用。体育游戏设计应与体育教学内容相关,且贯穿体育课前后,以保证学生课前进入上课状态,课后巩固新学知识。第二,体育教师应对体育教学中运用体育游戏给予足够重视,增加运用游戏次数,结合体育游戏的特点,合理设置体育游戏,与体育教学内容有机配合,实现体育教学目的。第三,学生是学习主体,是初中体育教学最终落脚点。根据教学目的、教学内容和初中生的身心特点,应丰富体育游戏内容,合理选择游戏种类,满足学生的需求,有助于提升教学质量。第四,学校应根据体育教学需要和初中学生对体育游戏种类的偏爱,增加对体育游戏器材资源的投入,丰富体育游戏器材种类,满足学生的需求,使体育游戏在体育教学中的运用呈现常态化。

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