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从“观看”到“体验”:具身认知理论在博物馆交互设计中的应用探究

2025-08-07刘晓悦

艺术科技 2025年7期
关键词:参观者展品范式

本文引用格式:.从“观看”到“体验”:具身认知理论在博物馆交互设计中的应用探究[J].艺术科技,2025,38(7):129-131.

中图分类号:G260.7 文献标识码:A 文章编号:1004-9436(2025)07-0129-03

1研究背景、目的与意义

1.1研究背景

传统的博物馆展示模式主要以“观看”为核心,观众主要通过视觉被动接收展品所传递的信息,观众与展品之间存在一定距离。这种模式虽能在一定程度上满足观众对信息的获取需求,但在信息传达的深度和广度上存在局限。观众无法了解展品背后所承载的历史脉络与文化内涵,也无法激发观众的探索兴趣。

21世纪以来,科学技术迅速发展,博物馆开始探索如何利用技术创造沉浸式的具身化交互体验[1]。具身认知理论的引入使观众能够完全沉浸在博物馆的场景环境中,亲身体验远古文明、历史事件或艺术作品。

具身认知理论的应用,打破了传统博物馆展示模式的桎梏,重新塑造观众、展品与空间的关系,带来了从“观看”到“参与”的范式转变。相比传统博物馆的静态展览,具身化博物馆通过一系列数字技术赋予展品较强的互动性,在科技助力下,展品能给观众带来更强烈的感官刺激,充分调动观众的探索欲与新鲜感,观众的角色也从被动的旁观者转为主动的参与者[2]。

1.2研究目的与意义

本文基于具身认知理论,结合数字技术的运用,深入探讨博物馆交互设计模式的转变。分析具身认知理论如何运用于交互设计展示,探讨博物馆交互设计模式的新路径。对博物馆而言,本研究为其展示模式、交互设计、信息传播提供深层的理论支撑,增强博物馆的传播力与影响力,助力博物馆进一步发展;……

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