游戏出海如何破圈
2025-08-04杨佳润黄婷朱沆
清华管理评论 2025年6期

在传统实物商品贸易受阻的背景下,扩大服务出口已成为国家经济转型的重要突破方向。2025年4月,国新办发言会在介绍《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》时明确“发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作发行海外运营的整个产业链的布局。”
出海非坦途。不同国家和地区间经济环境的差异、文化的深层隔阂、对中国文化产品的负面刻板印象、地缘政治的合规风险等等,让文化出海面临重重挑战。面对重重困难,米哈游的《原神》却在几年前就已在全球市场实现文化出圈。这款2020年横空出世的开放世界游戏,上线一年后,就成功登陆了中国、日本、美国等30多个市场,并进入全球108个国家和地区的畅销榜前10。据 SensorTower 的数据统计,截至 2025年2月20日,《原神》移动端累计获得了超过44亿美元的收入,海外营收占据其总收入的63%,在全球市场上口碑、品牌、营收等全方位破圈,其在海外的风靡程度,甚至被国外网友戏称为“中国文化来袭”。
2023年8月15日,米哈游成功入选国家文化出口重点企业名单,其研发的游戏《原神》也入选国家文化出口重点项目名单。这充分彰显了米哈游在文化出口领域的突出成就和行业影响力。这家成立仅十三年的游戏公司在海外市场的突围案例对中国文化产业参与全球话语权博弈具有借鉴意义。
投石问路:《崩坏3》初入海外市场
事实上,米哈游的国际化探索早于《原神》,而是在中国游戏市场进入“红海竞争”的2017年,彼时国内游戏市场增长率持续下降,增长瓶颈愈发明显,行业格局固化,后发企业突围困难。……
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