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元宇宙:虚拟或现实,技术最终要服务于人

2022-04-13数据杂志作者石春辉贺陈慧

电脑游戏新干线 2022年3期
关键词:人类科技生活

文/数据杂志 作者:石春辉 贺陈慧

不管将“元宇宙”如何包装,都不要忘记技术的发展最终是为了服务于我们的生活,让我们有更好的体验感。

2020年底,腾讯董事局主席兼CEO马化腾在企业出品的年度特刊《三观》中写道:“一切的技术最终都要服务于人。继续深化人与人的连接,服务与服务的连接,让连接创造价值,才是人类社会不断进化的方向。”前不久,腾讯生态大会上,首席科学家张正友博士在其演讲中分享了前沿科技将对行业发展和社会发展创造的机遇与挑战。张正友认为,在PC互联和移动互联之后,我们正在迈入“全真互联网”时代。无论是马化腾倡导的“技术服务于人”理念,还是张正友提出的“全真互联网”时代,按照这个似乎都是对近来科技圈和资本圈大热的话题“元宇宙”的一种诠释。这让看似高深而复杂的“元宇宙”概念有了更容易被人理解和接受的逻辑内核:无论是虚拟空间还是现实世界,技术的发展最终是为了服务于我们的生活,让我们有更好的体验感。

一切为了“体验感”

“体验感”是“元宇宙”概念中最不可或缺的元素之一。《元宇宙大投资》一书中,作者焦娟认为:,元宇宙并非与现实物理世界割裂或并列的虚拟世界,而是囊括了物理世界的更大集合。作为接棒互联网的先进生产力工具,元宇宙的本质是让所有感官体验数字化,元宇宙中的所有体验都能与现实世界互通。

这一观点在某种程度上道出了“元宇宙”发展的内核,最终还是要服务于人本身的感受。……

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