版号审批停了七个月,游戏还是不是一门好生意
2022-04-13经济观察网作者任晓宁周应梅
电脑游戏新干线 2022年3期
关键词:游戏
文/经济观察网 作者:任晓宁 周应梅
游戏版号暂停发放,对中小游戏企业确实有影响,但也净化市场。
截至2月24日,游戏版号已经有7个月未发放了。自去年7月22日公布一批审批游戏名单后,至今再无新增。
根据《2021年中国游戏产业报告》,截至2021年12月底,中国游戏玩家6.66亿人,市场实际销售收入达2965.13亿元。行业经过多年发展,诞生了腾讯、网易等游戏大公司,近期也出现了月流水20亿元的《哈利波特:魔法觉醒》等游戏新品。游戏市场连年增长,收入屡创新高,但近期资本市场对游戏公司的态度,却在波动起伏着,加上行业监管趋严,游戏行业未来的路在何方?
版号的由来
游戏版号,是国家新闻出版署批准相关游戏出版运营的批文号的简称。2016年5月,原国家新闻出版广电总局办公厅印发《关于移动游戏出版服务管理的通知》。当年7月1日正式实施。通知宣布,自施行之日起,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。
此后,游戏版号成为端游、页游以及手游正式发布必需的通行证。如果没有游戏版号,新游戏只能进行公测、内测,但无法开启充值端口,进行商业变现。当年12月,时任原国家新闻出版广电总局数字出版司网络出版监管处处长张怀海在2016中国数字娱乐产业年度高峰会上,谈了他对游戏行业的理解,他说,业内重数量、轻质量的经营理念,还没有得到根本扭转,市场上叫好又叫座的精品力作还是比较欠缺。“我们说在数字内容产业不下功夫,耐不住寂寞,急功近利的话,很难取得成功。……
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