基于心理声学的游戏声音设计方法概述
2021-12-25臧可
科学与信息化 2021年3期
臧可
北京电影学院 北京 100088
1 绪论
信息化时代的声音技术为游戏带来了全新的表现手法,使数字化技术创造的游戏视听空间更加真实,数字化声音技术与游戏音效设计的结合应用为游戏助力,让玩家感受身临其境的游戏场景,营造更真实的游戏空间[1]。
2 影响情绪变化的声音因素
2.1 声音与情绪的关系
情绪的定义是对一系列人的主观认知经验的通称,更是人们对客观事物的态度表现以及相应的行为反应。普遍认为,情绪是以人们个体希望和需求为中心的一种心理活动。情绪是所有人在日常生活中时刻都能体验到的心理活动,是对自身的发生和经历做出反应的态度。在中国情感数码声音系统的研究中,大量的声音素材在实验者的数据记录下,最后被归纳为的六类情绪,分别表述为喜、悲、恐、惊、怒、静。自然界中的声音本来是客观的,但是可以从音响本身的特征和物理参数加以经验参考,当人们注意到声音的时候,它往往影响着人们的生理和情绪活动。例如森林中的鸟儿轻快自由的鸣叫声会带给人轻松的情绪;但森林里树叶沙沙作响的声音会让人警惕、紧张,担心是否有动物接近;人长时间处于无声的环境中容易心生郁闷烦躁不安,但长时间处于噪声下也会产生烦躁焦虑的情绪[2]。
游戏玩家情绪的反应受到游戏情景刺激、自身因素等多方面影响,数字化的声音结构能够刺激游戏玩家产生各式各样的情绪,并通过自我交互、人机交互使游戏玩家的情绪在游戏体验中得到释放,从而丰富游戏玩家的内心情感世界,增强情感体验。……
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