基于手游玩家沉浸体验的动效设计分析
2021-12-03黄嘉富
科技信息·学术版 2021年31期
黄嘉富
摘要:怎样为玩家创造出更深层的沉浸感,是手游开发者开展工作的核心内容。尽管沉浸感是由玩家本身的感受决定的,但是手游中的各项设计要素能够产生较大的影响。其中,动效设计是一款手游提升玩家体验的关键内容,良好的动效设计能够为手游创设出更加深入的体验情境,从而使玩家获得更好的沉浸感。本文对基于手游玩家沉浸体验的动效设计策略进行了分析。
关键词:手游玩家;沉浸体验;动效设计
引言:
对于一款手游而言,使玩家能够获得沉浸式体验是其开发过程中最高层次的追求。倘若某款手游本身为用户带来的沉浸感不足,对于用户的粘性就会大幅度降低。因此,提升玩家的手游沉浸体验是手游设计者对游戏中的各项要素进行设计的根本目标。现阶段国内游戏市场已经呈现出竞争激烈的局面,为了扩大自身的用户范围,手游设计着应当注重对游戏内部动效的设计,这是提升用户沉浸感的核心要素,可以有效改进用户的体验。
1手游引导动效突出认知侧感知聚焦
一般来说,手游初始界面的指引、手游内部新场景的简介和概述、手游开发新功能的操作指引是手游引导动效基本应用界面的三种形式。引导动效最显著的特性就是引导性,所以,玩家在对手游过程进行认知时,会在很大程度上受到引导动效的影响。引导动效的功能具体来说可以分为以下几点,第一,将玩家的感知聚焦在游戏中;第二,将玩家的视觉焦点集中在游戏中;第三,使玩家能够对游戏中特定的内容和信息提高关注,并随着引导动效的变化实现游戏进程的推进;第四,促使玩家发现并主动体验手游中存在的更加丰富的场景和功能。……
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