移动端游戏中的城市文化品牌建设研究
——以《奔跑堡子里》为例
2021-12-03刘璇史超然河北北方学院
营销界 2021年21期
刘璇 史超然(河北北方学院)
■ 引言
2020年,中国游戏市场销售收入2786. 87亿元,游戏用户规模逾6.6亿人,其中多以年轻人为主。“游戏出海”规模进一步扩大,自主研发游戏海外市场实际销售收入154.50亿美元,同比增长33. 25%。游戏“走出去”以及成为文化走出去的重要方向,市场覆盖区域不断扩大,游戏品类更加多元,开始有越来越多的海外玩家将深刻感受中国文化的魅力;如何通过游戏这一窗口对城市文化进行输出是十分具有价值的课题。
张家口地域文化以燕赵文化和三晋文化为主,兼容蒙古等少数民族文化的多元文化复合。历史地理条件决定了张家口地域文化具有兼容性的特征。堡子里是张家口最早的发祥地,也是张家口的“原点”与“根”,至今已经有近600年的历史,它传承了张垣大地的文脉,见证了山城历史的变迁;然而,存在着重要历史文化价值的堡子里却因种种原因一直难为外人所知。所以,通过数字媒介来对有张家口品牌文化进行推广有着极其重要的现实意义。塑造出能够代表张家口城市形象、气质、历史和内涵的文化名片,是未来几年在张家口的建设中一件大事。
■ 《奔跑堡子里》中的城市文化要素
《奔跑堡子里》是一款展示张家口的历史文化的休闲跑酷类公益手机游戏,在游戏中玩家扮演穿越回各个朝代的考古工作者“小明”。玩家可以在游戏中构建出的张家口地图内了解张家口各个时期的历史故事,体味这座古城的前世今生。在游戏中不仅可以了解张家口的历史和传统文化,还能了解张家口各地区的地域文化特色,诸如饮食文化、特色生活等。……
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