基于Skyline的全过程作战行动可视化仿真
2021-11-30阳烨涵解文彬
现代计算机 2021年29期
阳烨涵,解文彬
(中国人民解放军陆军工程大学指挥控制工程学院,南京210000)
0 引言
全过程作战三维仿真涉及很多因素:除了地形,模型及附属设施之外,观察角度、任意时间推进、气象模拟、模型与实体真实比例建模缩放、能见度模拟等都是难点,在实现过程中需要解决以下问题:①作战区域的三维地形构建,我们采用Skyline TerraBuilder将航片、卫星影像与地形数据、数字高程模型以及各种矢量地理数据相叠加,再将多种不同分辨率数据融合、坐标变换和剪裁,构建出支持Skyline的mpt格式的场景文件。②作战模拟环境和实体的仿真的可信度和逼真度需求,只有提高模型与环境的分辨率和真实度,才能减小模拟仿真时技术问题带来的现实战场与模拟作战环境的差别。实现上述功能需求,主要面临着以下三个技术难点问题:①构建高分辨率的作战模拟仿真地形,排除环境干扰,贴合真实作战行动。②作战仿真行动的3D模型制作逼真程度,以及对模型的渲染,营房大地的贴画。③对运动物体的排列,速度加速度的调整,模型比例的分配。
1 实现方法
Skyline可以利用二三维数据搭建出一个对真实世界进行模拟的三维场景。TerraBuilder地形建立产品从图像和高程数据中创建三维地形数据库,构建出支持Skyline的mpt格式的场景文件,同时使用软件VirtuoZo 2014,利用数字影像或数字化影像完成摄影测量作业,创建出如同真实照片般的地理精准的三维地球模型。通过叠加航片、卫星影像、数字高程模型以及各种矢量地理数据,迅速方便地创建海量三维地形数据集,并提供给TerraExplorer客户端进行数据层和其他内容的叠加。……
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