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针对学龄前儿童的智能亲子玩具设计研究

2021-11-21周苗苗

设计 2021年20期
关键词:满意度用户设计

周苗苗

中图分类号:TB472 文献标识码:A

文章编号:1003-0069(2021)10-0120-04

引言

玩具是陪伴孩子成长的重要玩伴,贯穿儿童成长始末,亲子玩具是玩具市场上的细分,更注重游戏时父母和孩子的共同参与。随着时代的发展以及社会文化水平的提高,对于儿童玩具的要求不仅仅是娱乐和益智功能,更赋予了玩具能够担任亲子交流工具的期望。现代科技发展与新技术新材料在儿童玩具中的应用,既能带来更多元的感官体验,同时也给父母参与游戏带来了更多机会。但是市面上玩具虽然标明可以亲子共同游戏,实际上孩子单方面参与即可以完成操作,或者父母在一旁起到单纯指导作用,忽略了父母可以作为游戏参与者的角色,没有真正满足父母和孩子对于亲子玩具需求。文章选取2-6岁儿童为研究对象,提出了基于卡诺模型和TRIZ理论的学龄前儿童亲子玩具设计方法,使玩具满足亲子双方需求,增加亲子之间情感交流与互动乐趣。

一、理论背景

(一)卡诺模型

卡诺模型(Kano Model)是一种重要的需求分析方法,实施方法是结构型问卷,由授野纪昭基于卡诺模型对用户需求的细分原理提出。运用卡诺模性对产品进行属性分类,可以获得对用户满意度影响比较大的指标,提取出主要用户需求。根据卡诺模型,可以将产品属性分为5类,即基本需求、期望需求、魅力需求、无关需求以及逆向需求。基本需求是指用户对性能的缺失表现为完全不满,但随着性能的恢复并不能提高满意度;如果用户期望的需求满足时,满意度也会相应提高,得不到满足,用户满意度下降;如果魅力需求得到满足,用戶还会感到惊喜,未被满足,也不会引起用户不满。……

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