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拒绝疯狂游戏直播不“游戏”

2021-11-19高万鹏

中国品牌 2021年11期
关键词:游戏用户

高万鹏

随着直播行业相关政策密集出台,随着斗鱼与虎牙合并的终止,游戏直播行业将在政策监管下愈加规范化,游戏直播行业发展将迎来新的机遇与挑战。

今年市场规模将超430亿元

2020年中国游戏直播市场规模达到343亿元,在虎牙、斗鱼等头部平台增长的带动下,市场仍保持着一定的增速,并预计在2021年整体市场规模将超过430亿元。随着哔哩哔哩、快手等视频平台游戏直播业务的快速发展,将给游戏直播市场带来新的活力。

用户参与互动比例最高

游戏直播用户与主播已形成较好的互动,调研数据显示,超过65%的用户在观看游戏直播时有发弹幕、订阅等行为,超过 54%的用户有免费打赏、分享直播间等行为,有过付费打赏行为的用户占比也超过了41%。

30岁以下年轻用户超7成

中国游戏直播用户中,男性用户占比超过6成;年轻用户是游戏主播的主要用户群体,30岁及以下的用戶占比达到74.0%, 24岁及以下的用户占比也达到了44.7%。

近7成用户每月消费1-5千元

2021年中国游戏直播用户中,个人月消费金额集中在1001-5000元,占比达到66.80%;使用高端手机的游戏直播用户占比较高,超过70%的用户最常使用的手机价格超过4000元。

用户观看黏性已较强

从游戏直播用户的观看频次看,71.5%的用户每天都会观看游戏直播,其中每天看2-5次的用户占比最高,达到35.4%

MOBA类和射击类赛事最受关注

从游戏直播用户的电竞赛事观看偏好来看,MOBA类和战术竞技/射击类游戏的电竞赛事最受用户喜爱,两者的用户渗透率均超过了60%。……

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