神话动画叙事空间的历史演变与叙事表征
2021-11-14周钰哲
声屏世界 2021年13期
关键词:动画
□ 周钰哲
神话与电影之间的关系历来是文化研究中的热门话题,二者自诞生之初便存在着千丝万缕的联系,对它们之间关系的探讨从未中断,与此同时衍生出了神话电影、神话动画等影视类型。回顾中外动画发展史,神话动画贯穿始终。神话与动画存在诸多共性,它们皆是以主观意识为创作源泉的叙事形式,含有强烈的奇幻色彩,却都影射现实。因此,对于动画叙事的研究不可忽视神话动画所特有的叙事表征,而对神话动画中叙事空间的分析也是必不可少一环。动画空间不是对于真实空间的再现,而是涉及艺术、历史、社会等多层面的结构与建构,动画叙事空间扩大了空间的艺术造型,使人的视觉印象与幻想具象化展现,其独特性最终指向文化价值。
从故事背景到叙事空间的演变
动画叙事空间是以画格为基础所形成的视觉艺术表现形式,相对于文学叙事而言,影像可以同时将叙事空间、叙事主体、附体与叙事内容等多种信息并置展现,具有更复杂的多层次、同时性的叙事系统。神话动画先天便带有强烈的民族烙印,“是根植于各国独特文化背景下的产物”。中国神话动画在空间的营造上经历了一系列的演变,从而形成的目前区别于其他类型独特的表现风格。
仅作为神话故事背景。动画诞生初期,神话动画背景设计上主要功能在于“给每个镜头中的角色提供表演或者活动的特定场景。”动画空间呈现为一系列行动所发生的不用布景环境,起到“衬托、渲染、营造故事所需要的环境氛围的作用”。……
登录APP查看全文
