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基于GIMT和弧长参数化的QG-Ball曲线近似合并

2021-11-09胡先智

图学学报 2021年5期
关键词:方法

胡先智,梁 艳,吕 丹,胡 钢

基于GIMT和弧长参数化的QG-Ball曲线近似合并

胡先智1,梁 艳2,3,吕 丹4,胡 钢4

(1. 西安理工大学信息化管理处,陕西 西安 710048;2. 西安交通大学电子与信息工程学院,陕西 西安 710049;3. 西安思源学院理工学院,陕西 西安 710038;4. 西安理工大学理学院,陕西 西安 710054)

曲线近似合并作为CAGD中复杂曲线设计的一种有效技术,一直备受学者们的关注,并在CAD/CAM领域得到了广泛的应用。针对现有带形状参数的广义Ball曲线难以合并的问题,提出了一种基于广义逆矩阵理论(GIMT)和弧长参数化的QG-Ball曲线近似合并方法。首先,利用曲线近似弧长参数化算法计算出QG-Ball曲线弧长等分对应的配置点列(亦称等分点)和配置点参数值;其次,基于所得等弧长配置点列及其参数值,再结合广义逆矩阵理论和曲线拟合方法,便可以直接得到计算合并后QG-Ball曲线控制顶点的一个显式表达式;最后,利用连续函数的L2范数定义了一个度量曲线合并效果的误差计算公式,并给出了一些具有代表性的数值算例及其合并误差。实例结果表明,所提出的方法可以高效地实现QG-Ball曲线的近似合并,不仅易于操作、误差计算简单,而且能方便地推广到其他曲线的近似合并。

QG-Ball曲线;形状参数;近似合并;广义逆矩阵;弧长参数化

Ball曲线曲面是由Ball基函数构造的自由型参数曲线曲面,由于具有独特、优良的性质使其成为了CAD中表示曲线和曲面的最重要方法之一。1974年,英国数学家BALL[1]首次构造一种有理三次Ball曲线,并将其作为CONSU RF机身CAD造型系统的数学基础。……

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