基于体验式学习理论的展示设计情感交互研究*
2021-10-11张梦迪
大众文艺 2021年17期
张梦迪 虞 英
(1.南京特殊教育师范学院,江苏南京 210000;2.南京艺术学院,江苏南京 210000)
未来博物馆展示设计所陈列的不仅仅是一件物品那么简单,展品自身还携带着某些文化属性、历史记忆,这些因素都会影响到观众的情感,构成与众不同的体验。体验式学习理论正是展示活动中引导观众参与、互动、体验的有效途径。结合体验式学习理论,希望能够更好地拉近人与设计间的距离,从而将信息传递的效果最优化。
一、体验式学习与展示设计情感交互
体验,即亲身体会、感受的意思,强调自我亲身经验之过程。从概念发展史观来看,体验与经历有着密切的关联。然而经历具有直接性的特征,不同于依据自身经验获得知识,而是通过自我的参与所收获的。
体验式学习是一种最自然的学习方式,也是所有学习方式的基础过程。“学习是通过体验转化获得知识的过程。”因此,体验与学习是紧密联系且不可分的。最早提出体验对学习作用的人是美国教育家杜威,他的“经验学习”思想认为获得真知需要通过实践活动,也就是著名的“从做中学”,强调了实践的重要性,将“直接经验+反思”作为体验式学习的内涵。大卫•库伯在杜威等人的基础上提出了自己的模式——经验学习圈理论,把学习看作是一个由经验的转换去创造知识的过程。基于他的学习模型,体验式学习被分为了四个步骤:具体的体验、观察和反思、抽象与归纳、积极地实验。首先是具体的体验,即投入其中亲身体验;……
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