浅析媒介融合时代国内“影游融合”电影的发展机遇及方向
2021-09-16吕艺璇
记者观察·中旬刊 2021年6期
吕艺璇
游戏作为互联网时代新兴的媒介形式,具有沉浸性、娱乐性、竞技性等美学色彩;电影作为19世纪末兴起的媒介形式,则具有直观性、动态性、情景再现性等审美特性。二者在媒介融合的时代背景下相互联结形成了“影游融合”电影这一全新的媒介形式,在电影创作的历程中开辟了创造性的道路。北京大学陈旭光教授后将其定义为:“直接改编自游戏IP或在剧情中展现‘玩游戏情节的电影以及互动电影”。而纵观“影游融合”电影的发展状况,知名度较高的诸如《头号玩家》《魔兽》《古墓丽影》大多产出于国外,国内的制作却长期处于破冰萌芽期,虽于2014年开启初探,却大多折戟沉沙,在许多方面均存在着亟待解决的问题。因而如何在当前游戏经济稳步增长的背景下找准问题、抓住机遇、对症下药,是国内“影游融合”电影的当务之急。
国内“影游融合”电影存在的主要问题
游戏美学淡化、剧情设定呆板
“影游融合”电影作为实现游戏、电影双向融合的产物,其最大的优势就是在对游戏电影化和电影游戏化过程中,将游戏的精神特质转载到电影媒介,用影视化手段弥补单一游戏淡化叙事的缺陷。以《头号玩家》为例,其在进行电影游戏的跨媒介融合时,便着重强调了游戏的精神特质,通过搭建以“寻宝”为主线的游戏世界予以观众跨媒介场域中互动、刺激、沉浸的独特游戏美学体验,人物塑造鲜活、剧情神秘吸睛。
而目前国产“影游融合”电影对游戏美学的处理尚不完善。……
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