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国漫崛起

2021-09-12窦衍凤

商周刊 2021年17期
关键词:游戏文化

窦衍凤

在互联网和泛娱乐的潮水之下,覆盖动画、漫画、游戏、小说及各类衍生品的二次元文化不断壮大,并从非主流走向主流文化圈,形成了具备大众影响力的文化消费形态。借力文化破圈,以二次元文化为载体的二次元经济也迅速扩张,在线上线下不断“圈粉”,走进了自己的“黄金时代”。

打破次元界限,迈入现实世界的“二次元经济”在多条赛道上均取得了不俗的成绩。线上B站、A站等二次元用户聚集地用户活跃度不断提升,破圈势头迅猛;各种手游不仅在国内受到年轻人热捧,更是早早踏上了海外掘金的道路;《哪吒之魔童降世》《白蛇:缘起》等国漫佳作层出不穷,国漫崛起正在路上.......

二次元经济不仅形成了覆盖内容创作与制作、IP的孵化运营、宣发推广等在内的产业链条,而且不断拓展应用场景,在影游联动,衍生周边,主题餐厅、公园,同人漫展等场景中不断迸发经济活力,以日渐蓬勃的发展姿态,形成了“百花齐放”的产业业态。

玄幻小说《斗罗大陆》里的唐昊举着昊天锤在场地走过,耀眼绿发的日本虚拟歌手初音未来在舞台上欢唱,两个同样装扮成美国DC漫画中超级反派joker的cosplayer擦肩而过、回头相视一笑……近日,在青岛举办的“青岛动漫节·DC25幻梦动漫游戏嘉年华”上,来自全国各地的cosplayer纷纷装扮成自己喜欢的角色,参与到这场二次元的狂欢中。

二次元爱好者聚集在热闹的场馆中,与长寇、奇然、陈张太康等二次元明星互动,参加动漫游戏市集、随机宅舞、电竞游戏、汉服与Lolita服装走秀等风格各异的环节,在各种文化和各色人物的碰撞中,享受着二次元文化的无穷魅力。

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