虚拟现实电影叙事策略研究
2021-09-10陈贺璋
科技研究·理论版 2021年2期
摘要:虚拟现实会成为人类继电影电视之后的第九种艺术形态吗?视听语言中大量具体的规则使这门语言具有独特的魅力,但传统的“蒙太奇”视听语言在VR电影制作中是否还能适用。成为一种艺术语言,必然有独特的语言规律。我们需要探索建立一套全新的、严密的逻辑法则,才能使VR成为一个完整的艺术语言系统,发挥这个新型叙事艺术的巨大魅力。要做到这些首先需要对VR作为叙事手段所具有的特点进行深入的研究,并且思考一系列VR影视创作中碰到的问题。
关键词:VR电影;叙事;策略
“VR影视”是当下的社会技术热点,吸引了大量资本的追逐。经过100多年的发展,电影形成了独特的艺术语言,人们不再满足于这个“四边框”里的世界,他们正致力于把所能感受到的外部世界全部用技术重现出来,虚拟现实技术正是在这样的诉求下产生的,这项技术于人类的意义并不亚于网络和移动通信。VR能带给人不同的心理体验,已经超越了人类现有的八种艺术形态具备了独立的艺术形态特征。人类历史上的八大艺术形态无法变现VR所展现的内容,而VR对现有的八大艺术形态是一种包含的地位。跟电影电视一样,VR是一种与影视完全不同的艺术语言`和新的艺术形态,它在视听上有着天然的表现力,可以与影视艺术融合。下文只讨论VR在影视领域里的应用,我们暂时使用VR电影这个概念。
一、传统电影与VR电影的不同
(一)VR电影题材的特点:威锐影业CEO董瑷珲主张“可以在任何场景中发生的故事并不适合拍成VR电影”,因为VR强调沉浸感,所以背景环境的特色就变得十分重要,这也是所有适合VR呈现的题材的特点。……
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