欧美科幻电影叙事虚实辉映下的多元主体互动
2021-09-03刘新茂
电影评介 2021年10期
刘新茂
科幻电影是一种基于科学与现实生活假想的类型影片,与魔幻、灵异题材影片相比,科幻电影采用的元素多具科学、理性。因此,科幻电影所营造的虚拟世界,通常会在现实场景中得到呈现与映射。当前欧美科幻电影在叙事过程中,多元主体之间的交流与协调方式超越了传统“因果关系”的叙事逻辑及“非此即彼”的主体关系,塑造了更加自由、更具内涵的想象空间,进一步启发观众对自身与虚拟空间、创作主旨的深度思考,实现了欧美科幻电影叙事逻辑的成功转向。[1]结合欧美科幻电影的创作经验,国产科幻电影创作应从大众的观影心理出发,通过将虚构想象以多元主体交流与协调的方式嵌入现实,创作出具有独特视觉符码的科幻作品。
自1902年法国人梅里爱推出《月球旅行记》以来,欧美科幻电影以独特的剧情设置、引领时代发展的创作主旨,开启了技术主导的视觉幻景,对人类社会的“幻视化”影像表达产生了极为深刻的影响。随着当前智慧科技的进一步发展,硬件介入及应用的日益完善,科幻电影的创作及表达空间进一步拓宽。以3D技术为基础,将数字技术与影像表现相融合制作科幻电影,能使观众获得置身其中的参与感和带入感,从而让虚拟空间与现实世界之间的互动与交流更加紧密,建构出新的影像语言。本文以2014年加里斯·爱德华斯执导的《哥斯拉》、2019年迈克尔·道赫蒂执导的《哥斯拉2:怪兽之王》为研究案例,在欧美科幻电影叙事多元主体之间交流与协调的系统化研究中,探索虚拟世界的现实映射,以期得到科幻电影制作方面的前沿思考。……
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