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UI动画流畅性体验的快与慢

2021-09-02黄馨仪武汉传媒学院

环球首映 2021年7期
关键词:动画动作思维

黄馨仪 武汉传媒学院

流畅并不能单纯的与速度快或时间短画等号。从字面上讲,流畅在《汉典》中的释义是灵活而通行无阻;快而清晰。在《剑桥牛津词典》中的释义是平滑无中断;轻松而快。根据以上对文字的解释,流畅的确和快有着联系,但倘若快而不清晰,快而不能轻松自如,流畅便无从谈起,反而成了负担。因此,UI动画流畅性体验的意义,不是一味的快,而是在快与慢的动画流转之间找到平衡舒适的体验,易于理解和使用的幸福感。

一、思维与认知流畅

人脑中的两大系统在《快思慢想》一书中,被定义为系统 1和系统 2,是由心理学家 Keith Stanovich 和 Richard West率先提出的术语,又在诺贝尔奖得主丹尼尔·卡尼曼的《快思慢想》一书中得到详尽推理和广泛传播。在无意识的系统里,运转的速度会非常快,是低能耗自发且控制熟练的行动;有意识的系统里,运转的速度缓慢,是受控地高能耗的有反应的行动。而这两个系统它们各有各的能力、上限和功能[1],只要处于清醒的状态,系统一和系统二都很活跃,且分工井然有序[2]。

(一)放松的思维认知

系统一是无意识的思维模式,可以毫不费力就能产生印象和感觉,是自动化的运作[1]。在没有车辆的道路上开车、判断一个声音来源的位置,阅读一则广告信息上的标题,回答简单的数学算术题等,都是认知放松状态下的工作范围。它的另一个功能是根据给出的直观数据,评估当时的情况,决定是否需要更多系统二的协助,它会在容易与困难之间做选择,当事情没有必要转移注意力,或投入更多的精力时,就不会调出系统二来支援,当认知感到事情不那么顺畅,有阻碍时,就会消耗系统二来保持事情的持续进行。……

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