基于AR技术的融媒体出版应用研究
2021-08-26马磊
出版参考 2021年7期
马磊
关键词:AR技术 融媒体 新型出版
近年来,由于受生产周期长、成本高、同质化严重、市场环境变化剧烈、竞争无序等诸多不利因素影响,传统出版尤其大众图书出版日渐滑入印量少、销量低、利润薄的困境。而与之形成鲜明对比的是,在大数据、人工智能、5G移动互联网技术高速发展的助力下,听书、短视频、直播等新兴文化传播业态发展日新月异,呈现出蓬勃发展的态势。《2019—2020年中国数字出版产业年度报告》显示,2019年,全国数字出版产业整体收入规模达9881.43亿元,比上年增长11.16%。其中,移动出版2314.82亿元,在线教育2010亿元。而传统图书出版只有989亿元,营收增速仅有5.5%,产业规模及增速均远低于数字出版产业。其实早在2015年3月,国家新闻出版广电总局和财政部联合发布《关于推动传统出版和新兴出版融合发展的指导意见》,强调传统出版行业要依托新技术和新渠道进行内容整合,从政策层面为传统出版转型升级指明了方向,那就是通过新技术赋能,将传统出版和新兴出版融合发展。其中,基于AR技术的融媒体出版日益成为出版业关注的热点。
一、AR融媒体出版发展现状及存在的问题
AR即增强现实(Augmented Reality)技术,广泛运用多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、场景融合等技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”。AR融媒体出版,即基于传统纸质出版物,采用AR技术开发,融合了图片、声音、视频、动画等多种媒介元素的新型出版模式。……
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