我国电子竞技市场发展因素分析
2021-08-10鲍文轩李凤新
体育科技文献通报 2021年8期
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鲍文轩,李凤新
1 前言
早在1986年,美国ABC频道通过电视直播了两个孩子相互比试游玩任天堂游戏机,这件事也被视为电子竞技的开始,直到1997年开始在韩国形成产业破壳而出开始成长。电子竞技市场规模随着游戏厂商接管国际顶级赛事,并进行规范化和商业化运营。目前正在经历爆发式的增长。随着电子竞技产业不断地成熟和完善,正面宣传活动不断地增加,电子竞技将进一步提高其专业性并扩大其社会影响力,逐渐消除主流社会对电子竞技的负面认识,成为跨世代的竞技体育项目。
2 中国电子竞技市场发展因素分析
2.1 政府的政策支持和社会的认可为电竞保驾护航。
自2013年来,国家体育总局联合主办了NEST(全国电子竞 技 大 赛——National Electronic Sports Tournament,简 称NEST)、CUEL(全国高校电子竞技联赛——China Universities E-Sports League,简称CEUL)等大型电子竞技赛事。
2016年9月,教育部发布了《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》,该名录最大的改变在于其中增补了13个专业,其中包括 “ 电子竞技运动与管理 ” 专业。
2019年4月,人社部、市场监管总局、统计局正式向社会发布了13个新职业,其中增加了两个与电竞相关的新职业,分别为电子竞技员与电子竞技运营师。
目前,中国社会对于电子竞技是体育项目的认知在政府支持和媒体宣传不断宣传的大环境下逐渐加强,电子竞技的社会认可度也在不断提升。2020年整体用户认可电子竞技项目是体育项目的比例仍呈现上升趋势,越来越多的人正在认可电子竞技。
传统的中国大型运动会赛事乃至洲际运动会赛事都在发生改变,纷纷将电子竞技作为其正式项目,说明电子竞技作为体育项目这一重点正在被越来越多的人群认可。……
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