用游戏化策略探索信息世界
2021-08-04王靖
教育家 2021年19期
王靖
新技术媒体的涌现与教育信息化的深入,正在对生活产生深刻的影响。重视幼儿核心信息素养的培养,既有益于幼儿身心发展,又对他们适应未来时代需求意义重大。《幼儿园教育指导纲要(试行)》中提到,“幼儿的科学教育是科学启蒙教育,重在激发幼儿的认识兴趣、探究欲望,帮助幼儿学习运用观察、比较、分析、推论等方法进行探索活动”。因此,幼儿信息素养教育的目标不仅是形成操作信息的能力,还要综合利用信息技术帮助幼儿学会搜集、筛选和使用信息。山东省济南市育贤第二幼儿园开拓幼儿信息素养培养的新领域,引进可实物编程的儿童教育机器人,让幼儿通过实物工具,借助游戏化学习方式探索信息世界。
依据年龄段制定教学目标
园所结合幼儿年龄特点,将信息素养着重具化为“计算(逻辑)思维”的培养,通过可视化的游戏操作,初步形成“分解”“归纳”“模式”“算法”等计算思维。计划通过一系列思维培养活动,让幼儿了解信息工具,学会将复杂问题分解成简单可解的问题,树立面对困难的信心,增强团队协作能力。
根据不同年龄段幼儿的特点和接受能力,教学围绕以下目标开展。小班幼儿以知觉能力为出发点,通过触感交互实现编程思维可视化,完成游戏任务,为进阶课程打牢基础;中班幼儿掌握可视化编程思维模式,培养抽象思维、逻辑能力、归纳能力;大班幼儿深化运用编程推理能力,在有限条件下学会自我思考,逐层递进验证问题,找到解决方案,多角度、有策略地完成游戏任务。……
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