比较视野下中外动画电影的叙事差异研究
2021-08-02孙韵岚
艺术评鉴 2021年11期
孙韵岚
摘要:动画既是一种视觉艺术,也是一种叙事艺术。动画与电影在萌芽初期表现出了诸多的不同,随着动画与摄影技术相结合,“动画电影”这一概念得到了广泛的使用,二者在叙事層面也逐渐趋近同一。受美国动画影响,我国动画在萌芽初期表现出以喜剧类型为主的短片叙事模式,本土化发展过程中又出现了影戏思维。本文结合具体影片片例,从更深的层面思考造成中、日、美三国动画在叙事层面的差异。
关键词:动画电影 叙事结构 比较研究
中图分类号:J905 文献标识码:A 文章编号:1008-3359(2021)11-0169-04
动画是一种基于视觉感官建立起的艺术形式,同时又为观者提供了可以娱乐与消费的故事。萌芽初期,动画与电影表现出了诸多不同,“动画电影的真正普及与发展,则是在动画与摄影技术结合之后”。这种普及不仅仅预示着动画和电影在技术层面的融合,二者在叙事层面也存在着诸多的相似性。受美国动画影响,20世纪20年代我国动画在叙事上表现出以喜剧类型为主的短片叙事模式,经过本土文化的融合与转变又出现了影戏思维。本文按照国内对动画叙事研究的一般路径,结合具体片例分析中、日、美三国动画在叙事层面的差异,尝试从结构和情节等更深层面思考造成动画电影叙事差异的原因。
一、“叙事”概念的产生及其跨媒介发展
从广义角度来看,“叙事”似乎伴随着人类社会同步产生,人类个体或族群发展的过程中有讲述与倾听的需求,并试图通过口述、文字、图形等多种形式记录下人类自身的发展史,以此来传递或表达某种信息、情绪与观点。……
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