借助GeoGebra复习立体图形的体积
2021-07-31贺慧杰
小学教学设计(数学) 2021年7期
文|贺慧杰
立体图形体积的复习可以借助GeoGebra 几何软件来进行。
一、操作——创作立体图形
引导学生回顾已学过的平面图形面积计算方法(图1),进一步思考:如何利用这些平面图形创作出立体图形?学生交流不同的创作方法,如:旋转、累积重叠、拉伸等,最后引导学生运用GeoGebra 的柱体拉伸功能完成小组创作任务(图2)。

图1

图2
二、交流——区分柱体与锥体
1.交流:运用GeoGebra 如何创作这些立体图形?学生一般会说:先画好平面图形,然后拖着平面图形往上笔直拉伸就创作出立体图形了。
2.交流:这个过程什么在变?什么不变?引导学生发现上、下两个底面没有变,底面之间的距离,也就是图形的高在变。
3.思考:用这样的方法能不能创作出圆锥呢?引导学生发现圆锥只有一个底面,不能用刚才的方法创作。
4.小结:“上下一样大,中间一样粗”的立体图形叫柱体。
三、探讨——柱体的变与不变
1.柱体体积与底面积。
(出示图3)教师提问:这几个长方体什么没变?什么变了?为什么会变?引导学生发现长方体的高没有变,底面积变大了,因此体积也变大了。同样的方法依次出示图4、图5、图6 引导学生观察并思考:柱体的体积跟什么有关?通过交流,发现在高一样的情况下,柱体底面积越大体积越大。

图3

图4

图5

图6
2.柱体体积与高。
出示图7、图8、图9,引导学生发现在底面积相等的情况下,柱体越高体积就越大。

图7

图8

图9
四、总结——通用公式
通过刚才的活动,学生已经知道这些立体图形的体积跟它的底面积与高有关,引导学生思考:柱体体积如何求?……
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