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想象空间与空间想象:电影中虚拟空间的文化意义和美学内涵

2021-07-14邓雯超

电影评介 2021年1期
关键词:梦境现实

安德烈·巴赞认为“电影是现实的渐近线”,而“唯有摄影机镜头拍下的客观影像能够满足我们潜意识提出的再现原物的需要”。[1]由于电影与摄影的亲缘性或是电影本身对摄影的依存,因此,从电影诞生伊始,复现生活的真实,保留真实的完整性成为电影的第一要义。然而,随着电子数码技术发展的突飞猛进,以乔治·卢卡斯执导的《星球大战》(1977)为肇端,电影已不仅限于单纯对生活的再现,电子特效的助力极大地延伸了电影的时间和空间,创造出了广袤而形色各异的虚拟空间。电影中的虚拟空间大致分为三类:虚拟科幻空间,又称赛博空间,其基本含义是指“由计算机和现代通讯技术所创造的、与真实的现实空间不同的网际空间或虚拟空间。”[2];虚拟精神空间,表现人类心理欲望和潜意识的无边界的虚拟空间;虚拟幻想世界,超越历史和思维限制的纯粹的幻想世界,通常具有独立的世界观,因而自成一体。

一、反乌托邦与乌托邦:科幻虚拟空间

20世纪中后期,随着经济危机和世界大战的渐次爆发,人类对乌托邦的理想逐渐幻灭,对未来世界的构想也由樂观主义走向悲观绝望。进入80年代,随着数字网络技术对人类生活的渗透以及赛博朋克美学风格的确立,科幻电影中对未来世界中虚拟空间的建构才正式成为我们今天所熟知的赛博空间,这一类型的虚拟空间通常极具后现代主义风格和反乌托邦色彩,并被赋予了末日气息。

雷德利·斯科特导演的《银翼杀手》(1982)改编自著名科幻作家菲利普迪克的科幻小说《仿生人会梦到电子羊吗?……

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