网络电影在“精品化”语境下的发展成果和不足
2021-07-12初启钧PurdueUniversity
消费导刊 2021年7期
初启钧 Purdue University
一、网络电影的发展脉络梳理
网络电影诞生于UGC(User Genera ted Content)内容。起初,UGC内容作者的初衷只是视频制作的兴趣爱好。彼时,内容多是网络短片。由于网络短片在互联网上引起了观众较大的兴趣,网络视频内容的价值被提上议题,网络电影的运用模式开始向商业化方向发展,结合其发展特点和情况可以划分为网络短片,产业化和提质精品化三大阶段。
(一)短片探索时期
1.网络短片
网络短片可以被认为是“网络电影”的胚胎形态,普通人借助互联网技术支持也可以发挥奇思妙想,进行天马行空的创作。此时的内容输出多为二次创作,对原有的素材进行加工,剪辑和风格化处理,从而形成全新的观感体验。其中以2006年《一个馒头引发的血案》为代表,围绕网络平台出现了制作方-既非专业网友,放映方-网络平台,和观众,只是三者还未产生经济效益的联系,但是产业结构已经初见端倪。
2.网络微电影
网络微电影是网络视频的升级版,从叙事结构到美学特征更加符合“电影”的特征。其中最为代表性的作品有2010年《老男孩》《四夜奇谭》等,不仅内容质量比较上乘,也获得了较好的观众口碑,甚至受到CCTV-新闻频道的大力赞许。此时的网络微电影已经具有了一定审美价值和商业价值,只是还未形成产业化盈利模式[1]。
(二)产业化阶段
2014年可以视作网络电影元年,“网络大电影”开始走入人们视野,其概念的首次揭开方是爱奇艺,即片场超过60分钟,由专业团队制作,具有电影叙事特点和结构在互联网首播的电影。……
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