交互展示海报设计及展示开发环境搭建
2021-07-12
大众文艺 2021年2期
关键词:信息
(江苏大学艺术学院,江苏镇江 212000)
一、引言
海报源于广告,是一种用于视觉信息传播的平面设计形式,传播信息是海报重要的功能之一。拉斯韦尔“5W”模式中,描述了一种线性传播过程,即:谁——说了什么——通过什么渠道——对谁——产生了什么影响。这意味着在对海报信息传播功能的分析中,需要包含五项基本内容,即对控制、内容、媒介、受众以及效果五个方面进行分析。C.香农(Claud Shannon)和W.韦弗(Weaver)结合电报通信的过程,提出了香农-韦弗传播模式。该模式与“5W”一样,都描述了一种线性的传播过程,不同的是,香农-韦弗模式中引入了传播者意图之外,对信息的传播造成干扰的“噪音”概念。香农-韦弗模式包含了传播过程中的七要素:信源、编码、信道、译码、信宿、干扰、反馈。这两种传播模式都将传播的媒介作为传播过程一个极为重要的内容。
早期的海报依靠人工绘制,难以大范围张贴,极大程度上影响了传播的范围。发展到数字化媒体时代,设计师开始使用计算机进行海报的创作,并借助互联网,使海报得以在观众之间迅速传播。相比静态画面,动态的海报更能引起观众的注意,满足观众的猎奇心理。并且,其内容可以对展示结果及创作过程进行解释,蕴含的信息更为丰富。在第五版HTML语言出现之后,其原生集成多媒体数据,兼容各种平台的特征,极大地推进了动态海报在各平台下的传播。至此,海报在传播载体以及传播内容上都有了长足发展。
在拉斯韦尔“5W”模式和香农-韦弗传播模式之后,1954年,奥斯古德·施拉姆提出了传播的循环模式。……
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