浅谈沉浸式声音系统设计及实践
2021-07-01张志春
现代电影技术 2021年6期
张志春
(浙江嘉兴电影集团有限公司,浙江嘉兴 314000)

1 前言
电影从有声以来,随着技术的发展经历了模拟单声道、模拟多声道、数字多声道几个阶段。目前商业影院中比较常用的数字多声道还音系统的模式有5.1/7.1声道、DTS临境音、杜比沉浸式还音系统(Dol by At mos)等沉浸式还音系统。其中沉浸式还音系统常用于影城最大影厅中,它突破了传统意义上5.1、7.1声道的概念,增加了影厅天棚声道的设计理念。沉浸式还音系统能够结合影片内容,呈现出动态的声音效果,更真实地营造出由远及近的音效,配合影厅天棚顶部加设音箱,实现声场包围,展现更多声音细节,提升观众的观影感受。下面结合笔者工作中的实际案例,就在影厅中沉浸式还音系统的设计、安装、调试谈一下自己的理解和感受。
2 沉浸式还音系统设计
沉浸式还音系统与传统意义上的多声道还音系统相比,在还音系统的技术指标上更高、安装工艺更复杂。沉浸式还音系统还音模式可以向下兼容,没有沉浸式版本的节目,还原的是5.1或7.1版本。根据自己在实践中所掌握数据:扬声器的频率响应要求和传统意义上的多声道还音系统类似,声功率要求更高一些,前区环绕扬声器的覆盖角稍有不同。在沉浸式还音系统中,经常要用到的二个名词,一是RLP(参考聆听位):位于银幕到观众厅后墙三分之二的轴线位置;二是CLA(中心聆听区)是指以RLP为中心,影厅宽1/3、首排座椅到后墙长度的1/3所形成的矩形。结合实际案例,笔者谈一下设计沉浸式还音系统及设备选型,顺序为:主扬声器——次低频扬声器——环绕扬声器——环绕次低频扬声器——设备配置清单。……
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