APP下载

谜题电影概念发覆

2021-06-28樊晓君

电影评介 2021年5期

樊晓君

近年来,国外《源代码》《记忆碎片》等电影,国内《重庆森林》《东邪西毒》《2046》等电影,以非线性叙事、碎片化叙事、时空并置、不可靠叙事、开放性叙事结局等叙事策略,打破传统电影叙事模式,破坏观众的观影预设,通过探讨梦与潜意识、灵魂与异度空间等认识论与本体论的哲学深层问题,呈现出人意料、引人深思的观影效果,从而将观看电影变成智力参与的游戏电影、烧脑电影。此类电影被冠以心智游戏电影、心理迷惑电影、复杂电影、非线性叙事电影、谜题电影等名称,正逐渐成为后现代电影一种新的发展趋势,如何认识、解释这样的影片,成为目前电影研究中的一个重要问题。其中,谜题电影的称谓相对比较普遍。

一、谜题电影首次提出考证

关于谜题电影(puzzle films)的称谓,国内学者多认为是大卫·波德维尔(David Bordwell)在《好莱坞叙事方法》(2006)中首次提出的。波德维尔在《好莱坞的叙事方法》一书中再次强调:“《记忆碎片》经常被认为是一部谜题电影(puzzle film),这个类别在近年来的出现进一步证明新好莱坞在错综复杂的叙述方法上的全盛。评论者似乎会在相当宽泛的幅面上使用这个概念,只要一部电影要求我们讨论到底发生了什么,回想银幕上呈现了什么或者重新观看一遍,搜寻重要启示的线索所在之时,都会援引它。”[1]这说明国外早就普遍使用谜题电影作为对抛出多重谜题线索、运用复杂手法叙事的电影的称谓。

考察大卫·波德维尔的《电影艺术:形式与风格》(第……

登录APP查看全文