5G时代背景下互动视频发展现状研究及展望
2021-06-25熊凯莉
互联网天地 2021年5期
□ 文 熊凯莉
2019年,5G网络正式投入商用,给视频行业带来了翻天覆地的变化。国家广播电视总局为了顺应5G时代视频发展的新业态,提出了“5G高新视频”的概念,5G高新视频是指在5G条件下具有“更高技术、更多应用、更优体验”特点的视频。互动视频是以非线性叙事为主线,在视频内容展开过程中进行时间、空间、事件上互动的视频形式。5G技术的支持使得互动视频能在内容上实现多维度的互动,为用户带来更深入的互动体验。
1 互动视频的发展历程
自上世纪末起,数字电视逐渐融入人们的日常生活,但单一地收看电视并不能满足人们的互动需求。随着互联网的出现,“非线性视频”进入用户的视野,实现了用户对视频进行暂停、倍速、回看等基本互动需求。1966年,世界上第一部互动电影Kinoautomat在捷克斯洛伐克诞生,每个观影席上会有红、绿两个按键可供观众做出选择,电影剧情会根据大多数人选择的结果发展,这种新颖的交互方式一时间引发了市场的热议。1983年,Cinematronics 公司发行的Dragon’s Lair和世嘉的Astron Belt引发了游戏界的轰动,这两款街机游戏使得玩家成为主导者,大大提高了玩家在游戏中的参与感和沉浸度,开创了互动游戏的先河,这种全动态视频游戏开始风靡游戏圈,然而好景不长,在游戏《Night Trap》出现后,由于其内容不被主流所接受,使得这类交互影像游戏进入短暂沉寂期,直到《底特律:变人》互动游戏的诞生,才使得互动视频再次焕发生机。2018年底,热门科幻系列片《黑镜》推出了其圣诞特别篇——《潘达斯纳基》,这部互动电影的问世再次引发了互动视频的热潮。……
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